了解百家樂贏錢規則

百家樂的刺激及受歡迎程度可以在Ian Flemming的名著James Bond系列小說《Casino Royale》的特寫計謀情節中看出來。百家樂原於中世紀的義大利,其名字取自義大利語中的「零」,因為在大部份撲克牌遊戲中佔著高價值的人面牌及十點牌,在百家樂遊戲中卻都算作零。後來百家樂遊戲流傳到法國,並廣受豪門貴族歡迎。時至今日,百家樂仍然是世界上各方博彩愛好者追捧的遊戲。
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百家樂的刺激及受歡迎程度可以在Ian Flemming的名著James Bond系列小說《Casino Royale》的特寫計謀情節中看出來。百家樂原於中世紀的義大利,其名字取自義大利語中的「零」,因為在大部份撲克牌遊戲中佔著高價值的人面牌及十點牌,在百家樂遊戲中卻都算作零。後來百家樂遊戲流傳到法國,並廣受豪門貴族歡迎。時至今日,百家樂仍然是世界上各方博彩愛好者追捧的遊戲。

在此遊戲中,玩家需要猜算「PLAYER」【閒家】「BANKER」【莊家】兩者之中誰能取得較接近總共9點的牌。玩家可以選擇投注任何一方或選擇投注「TIE」【平局】。

發牌方式及點數計算

百家樂遊戲使用八組撲克牌來進行,牌洗好後便會放到一個發牌盒內。雙方各將收到最少兩張,但不超過三張的紙牌。發牌盒內的第一及第三張牌將發到「PLAYER」【閒家】手上,而第二及第四張牌則發給「BANKER」【莊家】。如有需要,雙方將根據以下列表中的規定各獲發第三張牌。所有派發的牌均是面朝上的。

牌的價值:

  • 人面牌及十點牌均算作0(零);
  • Ace(A)算作1
  • 其餘的牌則以其面值計算。

每一手牌的點數就是手中所有牌的點數總和之最後一個數位。因此,有著89的一手牌便會有7點(因為8+9=17)。因此,十點牌和人面牌均算作零,只有最後一個數位才算數,因此10的價值是零(0)。牌的點數必會在09的範圍之內,與二十一點不同,百家樂遊戲並沒有「爆點」這回事。

點數計算舉例:

  • 舉例一:0+9=9,這手牌的點數為9了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則
  • 舉例二:4+9+0=13,這手牌的點數為3了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則了解百家樂贏錢規則

天王

由於每一手牌的目的就是要取得最接近9點的點數,所以最好就是第一次發牌首兩張牌就取得共89點的點數,這就稱為「天王」。若任何一方取得天王,雙方必須停止拿牌。當然,唯一能打倒天王8點的就是天王9點。

遊戲玩法

閒家及莊家均會獲發兩張面朝上的牌。若其中一手牌為天王,該手牌便贏。若兩手牌均為天王,點數較高的一方便算贏。若兩手天王牌的點數相同,那就算是平局。

若閒家或莊家皆沒拿到天王,那遊戲便由玩家開始繼續。

當閒家取得67點時,閒家便停止拿牌。若閒家手持點數少於6,閒家便多拿一張牌,然後視乎手中三張牌的總點數而定再多拿一張牌。

玩家遊戲規則

當閒家首兩張牌的總點數為:閒家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停止拿牌
8, 9停止拿牌(天王)

現在輪到莊家。當莊家首兩張牌的總點數為67而停止拿牌,莊家的玩法是挺簡單的。若莊家手持的總點數為012345,莊家必須拿牌;若莊家手持的總點數為67,莊家便停止拿牌。

莊家手持6或7點而停止拿牌時的莊家遊戲規則

當莊家首兩張牌的總點數為:莊家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停止拿牌
8, 9停止拿牌(天王)

但是,若閒家取了第三張牌,莊家的遊戲便會變得更有趣。在此情況下,若莊家取得7點,莊家便停止拿牌;但若莊家取得6點或以下時,莊家則需視乎閒家第三張牌的點數而決定是否多拿一張牌。莊家是否多拿牌將按照以下規則而定:

閒家拿第三張牌時的莊家遊戲規則

莊家
點數
閒家第三張牌
0123456789
7SSSSSSSSSS
6SSSSSSDDSS
5SSSSDDDDSS
4SSDDDDDDSS
3DDDDDDDDSD
2DDDDDDDDDD
1DDDDDDDDDD
0DDDDDDDDDD
 S = 停止拿牌D = 拿牌

獲勝

  • 總點數最接近9點的一方將勝出。
  • 投注閒家勝出的賠率為1賠1。
  • 投注莊家勝出的賠率亦為1賠1,但賭場將從贏錢中抽取5%的佣金。每一次您投注莊家勝出而贏錢,贏錢的5%將自動從您的帳號結存中扣除。
  • 若雙方所得總點數相同,「TIE」【平局】的投注將獲勝,賠率為1賠8。當平局出現,押放於「PLAYER」【閒家】或「BANKER」【莊家】的注碼均不會得到任何派彩,但亦不會被拿走。

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