二十一點的歷史:從法國到線上娛樂城


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二十一點的歷史是支離破碎的。就像過去幾個世紀的大多數事物一樣,它是不同思想、趨勢和文化影響的綜合體。事實上,這就是為什麼現代二十一點不被視為具有特定規則的賭場遊戲的原因;它們規則因地方而異。儘管經典格式仍然很受歡迎,但對於好奇的顧客來說,還有很多變體可供選擇。大多數都可以在在線娛樂城二十一點大廳內找到。

要了解我們如何達到維加斯二十一點可以與量子二十一點這樣的化身並駕齊驅的地步,需要一些歷史洞察力。只有將各種報導的二十一點起源拼接在一起,我們才能開始了解這款遊戲是如何演變成現代迭代的。二十一點的歷史可能是支離破碎的,但謎題的主要部分是清楚的。這是二十一點起源的基本分類。

二十一點的起源

一種二十一點起源理論是它來自古羅馬。儘管迄今為止任何可靠的歷史學家都未證實,但有些人認為存在與 21 具有相似目標的木塊遊戲的參考。儘管對於大多數人來說,二十一點的起源是vingt-et-un;17 和 18 世紀在法國進行的一種遊戲。Vingt-et-un將英語翻譯為“二十一”。

一般而言,遊戲的目標是獲得最好的總數,正如您可以從名稱中看出的那樣,是21。時間,chemin de fer。該遊戲在歐洲很受歡迎,其目標與百家樂相似。就上下文而言,chemin de fer的目的是用兩張或三張牌擊中總共九張。

歐洲擁抱並出口基於總量的紙牌遊戲

以達到一定總數為目標的紙牌遊戲的流行並不僅限於法國。Trente-Un(31 人)在西班牙領土上進行,目標是總共 31 人。類似地,在意大利,sette e mezzo(7 人半)是另一種流行的總製作紙牌遊戲。隨著探險家和殖民者在歐洲各地移動,這些影響開始融合。

事實上,二十一點的歷史存在於當時的歷史文獻中。1605年出版的經典小說《堂吉訶德》也引用了21。它深受路易十五國王及其朝臣的歡迎。最終,這個規則集的大熔爐跟隨法國殖民者穿越大西洋到達北美。到 17 世紀後期,遠至北美的士兵和定居者都在演奏vingt-et-un

在美國出生

二十一點的歷史可能始於歐洲,但現代遊戲誕生於美國。法國殖民者首次引入北美的遊戲很快就被新奧爾良的賭場所採用。21 在美國的出現是由埃莉諾·杜蒙 (Eleanor Dumont) 帶來的,她是一位來自法國的技術嫻熟的經銷商,她周遊美國,所到之處都吸引著眾多人群 – vingt-et-un很快就開始了向二十一點的過渡。

我們知道這一點是因為如果玩家打出黑傑克(即由黑傑克(黑桃或梅花)和一張 A 組成的兩張牌手),賭場會提供 10:1 的賠率。這特殊的規則正逐漸消失,但名稱仍然存在。最終,當 1931 年州長 Fred Balzar 簽署第 98 號議會法案以使內華達州成為合法的賭博州時,舞台已經搭建完成。Vingt-et-un已成為 21 ,而後者又演變為二十一點。

拉斯維加斯賭場製定了我們今天看到的規則,並將游戲出口回歐洲甚至亞洲市場。今天,二十一點在世界各地進行,鑑於二十一點的歷史包含如此多的跨大陸曲折,這並不奇怪。

此外,由於互聯網的無邊界性質,該遊戲的受歡迎程度一直保持穩定,甚至可以說甚至增加,因為賭場二十一點非常容易訪問。在線二十一點與粉絲產生了很好的共鳴,因為不斷添加現代二十一點變體。這意味著二十一點遊戲正在實時發展。

二十一點歷史和我們今天玩什麼

您可能想知道為什麼網上娛樂城會有這麼多二十一點變體。簡單的答案是開發者喜歡有創意,而玩家想要多種選擇。更重要的是,它是歷史遊戲改變的產物,以適​​應人們的需求。正如我們所解釋的,沒有一個單一的二十一點起源。該遊戲受到各種紙牌遊戲和文化趨勢的影響。因此,在二十一點的 DNA 中,站著不動是有道理的。

毫無疑問,這款遊戲將繼續發展。隨著新技術的出現和偏好的變化,二十一點豐富多彩的歷史告訴我們,我們將看到新的變種湧現。這是一個令人興奮的前景,因為我們在網上娛樂城所擁有的已經令人印象深刻。因此,如果您是紙牌遊戲的粉絲,並且想要一些歷史悠久但又能不斷發展的遊戲,那麼二十一點是您的完美選擇。