加密貨幣如何改變歐洲的在線娛樂城

在線遊戲行業正在日益增長,特別是當您考慮過去幾年發生的事情時,加密貨幣也可以這樣說。從單純的書呆子“消遣”,迅速成為線上線下都可以購買的貨幣。
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在線娛樂城行業正在日益增長,特別是當您考慮過去幾年發生的事情時,加密貨幣也可以這樣說。從單純的書呆子“消遣”,迅速成為線上線下都可以購買的貨幣。

互聯網的出現以及智能手機和電腦在人們家中的日益普及,使得在線娛樂城行業變得越來越流行。在線娛樂城,您可以在其中玩在線老虎機,專用於分享技巧和秘密的門戶網站,以便有更多機會完成您最喜愛的視頻遊戲,從未像過去兩年那樣看到他們頁面上的用戶數量大幅增加。

鑑於我們正處於一個數字化不斷發展的時代,這對於該行業的人來說當然不足為奇,但對於那些僅將其用於娛樂目的的人來說。

如果您考慮這些真正的在線娛樂城的真正對應物,直到幾年前,它們還是為擁有大量資金的人保留的地方。此外,為了能夠訪問某些遊戲室,必須有內部聯繫人或從房間所有者的邀請中受益。在線娛樂城和專門從事在線遊戲的網站的出現使來自世界各地的人們能夠在他們最需要的時候訪問這些消遣。現在,由於有了個人電腦或最新一代智能手機,無論白天還是晚上,您都可以抽出幾分鐘時間玩撲克遊戲或在老虎機上碰碰運氣。

過去幾十年在線遊戲的歷史

在過去的幾十年裡,如果我們將其與它的開端進行比較,在線遊戲市場——無論其形式和變化——都經歷了徹底而持續的演變。從有一些遊戲可供選擇的簡單網站,如今的在線娛樂城和 Steam 等門戶網站提供了選擇數量驚人的替代品的能力。

在線遊戲的起源可以追溯到 1990 年代初期。安提瓜和巴巴多斯首次頒發“在線娛樂城”許可證的時期。儘管有很多人對這種新型娛樂方式感興趣,但直到 2000 年代初,網絡遊戲才成為真正的產業。該部門在幾年內的年收入已超過 200 億美元。

在線娛樂城行業中加密貨幣的出現

如果有一件事可以絕對肯定地說,那就是在線娛樂城行業——賭博和其他行業——具有強烈的創新傾向。在創建越來越多的加密貨幣幾年後,越來越多的在線遊戲平台接受了比特幣、以太坊和 XRP 等。

自 2009 年以來,加密貨幣變得越來越流行,當時比特幣成為第一個受到媒體關注的去中心化加密貨幣。出現於 2008 年神秘的中本聰(Satoshi Nakamoto)的頭腦中——這個角色鮮為人知,許多人聲稱他是虛構角色——如今,他們在全球每個角落都有仰慕者。

近年來,使用比特幣作為在線購買支付方式的受歡迎程度迅速飆升,以至於越來越多的在線遊戲網站決定將其作為可接受的支付方式之一。在歐洲在線遊戲領域,據估計約有 50% 的交易使用比特幣和其他主要加密貨幣進行。

歐洲的賭博監管

每個歐洲國家都有自己的法規,這些法規決定了網站必須如何以及做什麼才能被認為對在線賭博領域的用戶來說是可靠和安全的。最近,為了更安全地進入這些在線賭博大廳,越來越多的歐洲國家改變了他們對在線賭博的規定。例如,2017 年,捷克共和國和波蘭收緊了在線賭場必須被視為 100% 安全的要求。

這些規定對於保證球員在準備比賽時的安全是必要的。使用加密貨幣作為一種支付方式被視為可以為用戶帶來許多好處的重要一步。事實上,由於這些虛擬貨幣的本質,每筆交易都是經過登記的,因此可以被認為是 100% 安全可靠的。區塊鏈中的安全協議在每筆交易中提供了廣泛認可的安全性。

在線娛樂城和加密貨幣交互的技術一直在發展,以提供越來越安全的遊戲體驗。記住,同樣考慮到娛樂的性質,您必須只玩也可能丟失的資本,這很好。不幸的是,賭博是否會帶來真正的收入並不確定。在許多情況下,您更容易損失所涉及的金額。剩下的手裡拿著一把蒼蠅。

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