玩娛樂城違法嗎?這個問題已經被很多人詢問很多次了


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諾亞娛樂城

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面對近年來影響網絡博彩行業的所有變化,玩家不斷問自己玩的娛樂城是否合法。

現實是,儘管全球化旨在消除邊界並帶來平等,但今天我們的權利和機會在很大程度上取決於我們居住的地方。

事實上,即使不是熱衷下注的人也能注意到該行業在過去十年中發生的巨大增長。

超過 3,000 個網絡賭場…

…現在正在運營的這些活動是無與倫比的繁榮的最佳證明,更重要的是,新的節日場所不斷被添加到已經遠遠超過廣泛的數據庫中。

加密貨幣的興起不僅開啟了互聯網博彩發展的新時代,而且還對整個合法性概念提出了質疑,因為用比特幣和類似的數字資產下注與真實貨幣遊戲不同。

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對網絡博彩的不同看法

可以肯定地說,歐洲市場仍然是世界 iGaming 地圖上最開放和最有利可圖的市場之一,因為國家之間的密切合作有助於公司迎合分散在舊大陸的各個司法管轄區的需求。

例如,瑞典就是一個很好的例子……

…整個想法的正確方法。令人震驚的是,由於該國軟件提供商的範圍有限以及一些限制性條款,許多玩家轉向其他地方的在線賭場,SGA 簡單地向所有感興趣的外國運營商開放其許可申請。

甚至荷蘭也認識到強大且自由壟斷的網絡博彩市場的重要性,並開始製定更自由的立法,以允許國際品牌進入該市場。

儘管如此,即使是變得更好,缺點也並不陌生。因此,至少在歐盟成員國境內,沒有統一的機構來推出統一標準。

總體而言,全球在線遊戲的監管環境有所改善,但全球一些重要地區仍然不受監管,或者對運氣遊戲絕對不寬容。還有一些國家的立法相當明確且令人困惑。

當然,日常練習表明……

…即使是最嚴格的限制也無法阻止投注者和他們最喜歡的消遣:大型國際網站無法忽視人口眾多的中國、俄羅斯或印度尼西亞,因此他們做出了一定的(並且成功的)努力來接觸居住的客戶那裡。

人們一致認為,基於強大司法管轄權的受監管市場對於玩家來說是一個更加安全和有保障的地方,玩家可以獲得公平和公正的待遇,並且在最終與賭場發生糾紛時可以依靠相關當局的幫助。

這正是賭博界滿懷希望地期待全球範圍內明智且有建設性的賭博立法的原因。

背景

在線娛樂城自 20 世紀 90 年代中期才真正出現,第一家在線娛樂城在安提瓜島推出。

自然地,人們紛紛湧向它們,因為能夠在舒適的家中玩幾手牌或旋轉一些捲軸是多麼方便,特別是當支付與傳統的實體賭場一樣真實時。

從那時起,它的發展速度驚人,許多互聯網賭博公司變得如此繁榮,以至於它們現在在世界各地公開上市股票交易。

在提供服務方面,一流的賭博門戶網站甚至進一步推出了真人荷官項目,並向所有移動設備提供引人入勝的內容。旅途中的樂趣已迅速成為創新的原動力。

在全球範圍內,各國立法者花了一段時間才意識到正在發生一些新的事情,這需要一套全新的規則,而不是他們以前見過的任何規則。即使是有國家批准賭博的地區也措手不及。

對手

推動制定新立法以禁止或規範娛樂城行為的利益有很多複雜性。最明顯的是道德爭論——許多國家都有一部分人認為賭博是邪惡的,應該徹底禁止。

另一個利益集團是傳統實體賭場的現有所有者和經營者。一些專家估計,在線賭博是一個每年營業額超過 840 億美元的行業,而這筆錢一定來自某個地方。從邏輯上講,很大一部分肯定來自過去被迫前往賭場但現在不再需要的市場部門。

因此,在某些地區,傳統賭場所有者對削弱在線賭博業有著既得利益。在賭博完全由國家經營的國家,這種情況變得更加嚴重。在這些國家,在線賭博實際上可能對國家公共收入構成威脅。

盟國

幸運的是,並不是每個人都想關閉在線賭博現象。許多國家意識到它帶來的潛力,並正在尋找像其他賭博業務一樣的監管方式。

這帶來了一系列挑戰……

…因為互聯網如何創建一個無國界的全球社區。大多數情況下,各國正在尋找允許外國在線賭博國家進入其領土的方法,但仍然能夠監管(並在需要時限制)運營實踐。

一個人如何對境外實體施加控制?

儘管這個問題無疑將在未來許多年引發大量辯論和法律訴訟,但世界各地的許多地區正在尋找對在線賭博業進行許可和徵稅的方法,這為玩家和玩家創造了雙贏的局面。政府。

當然,從法律上講,其他國家似乎決心讓自己回到黑暗時代。有一點是肯定的——人們喜歡賭博。因此,立法最終為人民服務似乎是必然的。