線上娛樂城百家樂的歷史

百家樂也許最出名的是歐洲和北美更流行的二十一點遊戲的親戚,實際上是亞洲最受歡迎的遊戲之一。這在很大程度上與運氣驅動的遊戲玩法和缺乏複雜的規則有關,而不是強調許多人稱讚二十一點的策略。
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百家樂也許最出名的是歐洲和北美更流行的二十一點遊戲的親戚,實際上是亞洲最受歡迎的遊戲之一。這在很大程度上與運氣驅動的遊戲玩法和缺乏複雜有關,而不是強調許多人稱讚二十一點的策略。

多年來,百家樂一直是澳門和拉斯維加斯收入的重要推動力。2013 年,貴賓百家樂賭台帶來了拉斯維加斯大道賭台收入的 48.2%。2020年第三季度,澳門73%的博彩收入來自貴賓百家樂。如您所見,尤其是對於高額賭客,百家樂非常重要。

儘管百家樂是主要的娛樂城賭桌遊戲,但它的起源還是有些模糊。很少有具體的證據可以指出這款流行遊戲的確切起源,但有足夠的歷史證據可以為我們指明正確的方向。

羅馬的維斯塔處女測試

另一種可能啟發百家樂創造者的非紙牌遊戲可能是古羅馬維斯塔處女測試。那些玩者當然不認為這是一場遊戲,維斯塔處女需要擲出六或更高才能生存,骰子擲出八或九意味著他們可以繼續成為高級女祭司。

在這些遊戲中使用 9 可以歸結為人類對數字的喜愛。在印度,印度占星術有九位影響者,其中九位與中國龍有著非常密切的聯繫。在埃及神話中,九位神組成九位神來決定它的統治者,而西巴爾巴——瑪雅信仰的黑社會——有九個等級。最後,北歐神話指出宇宙中有九個領域。

因此,一個古老的百家樂起源故事的九個鏈接可以說是一個巧合。

百家樂在意大利的起源

有相當多的證據表明,百家樂的歷史,實際上是所有紙牌遊戲的歷史,都始於意大利。Tarrochi 的意大利紙牌遊戲——與我們不知道的塔羅牌有關——通常被視為所有紙牌遊戲的前身,因此必須出現在百家樂的血統中。不過,在 1700 年代玩的名為澳門的遊戲與現代百家樂有更多相似之處,實際上有時也被稱為“意大利百家樂”。

現在,許多人將意大利的 Felix Falguiere 作為百家樂歷史故事的起點。在這個當時被稱為“百家樂”的遊戲中,10 和麵牌的值為零,但遊戲中的四個玩家中的每一個都將輪流擔任莊家。沒過多久,百家樂就搬到了歐洲的博弈之都法國。

據推測,從意大利歸來的士兵在 15 世紀後期將紙牌遊戲帶回了他們的身邊,並且隨著時間的推移,它演變成兩種在法國流行的遊戲。首先是銀行百家樂的三人遊戲,後來 Chemin de Fer 出現了兩人遊戲。

儘管如此,直到 1847 年,我們才在 Charles Van-Tenac 的專輯中首次記錄到百家樂,該專輯提供了對遊戲的數學分析,證明百家樂的歷史至少始於 1800 年代中期之前. 即使這被視為百家樂的起源,當時玩的遊戲與現在流行的遊戲並不完全相同。

1886 年 1 月,“百家樂”這個詞第一次出現在英語國家的印刷品上,當時英國的《每日電訊報》提到了這個詞。

我們今天所知道的百家樂的起源

今天最流行的百家樂形式是 Punto Banco,當然,banco 翻譯為“銀行家”(如我們廣泛的 百家樂詞彙表中所述),該百家樂在 1959 年才被引入拉斯維加斯的大眾遊戲市場。當時, Chemin de Fer 很流行,但遊戲的 Tommy Renzoni 版本起飛了。

這款遊戲的百家樂起源據說是阿根廷的馬德普拉塔娛樂城,在它到達罪惡之城前不到十年就被開發出來。然而,在 1940 年代,古巴首都哈瓦那也開始玩家庭銀行百家樂。正是這款百家樂具有 1:1 的回報率和 0.5% 的莊家投注佣金。

百家樂歷史上最大勝利的記錄由 Aiko “The Warrior” Kashiwagi 創造,他在大西洋城的特朗普廣場娛樂城以每手 20 萬美元的賭注贏得了 600 萬美元的酷炫獎金。不幸的是,對於 Aiko 來說,他還保持著遊戲中最大的連敗紀錄,當他在同一個娛樂城的同一個遊戲的高賭注版本中花掉 1000 萬美元時創造的。

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