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娛樂城支出的真相到底是什麼?美國的賭場跟台灣的有一樣嗎?


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賭場似乎急於回答一些問題。

“接下來我應該玩什麼遊戲?”

“ 本周有哪些獨家獎勵?”

“這個月有什麼新鮮有趣的事情?”

這些問題以及其他類似的鼓勵玩家一次又一次下注的問題總是會得到及時回答,並且(通常)具有很大的透明度。

但還有其他一些問題,許多證明者不太願意回答。從表面上看,似乎相對簡單的一個問題可能是:“娛樂城的支付百分比是多少?”

由於多種原因,這個問題的答案並不像您想像的那麼簡單。

有幾個原因。不過,首先也是最重要的是,人們似乎對支付百分比存在誤解。

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什麼是支付百分比?

詢問“哪些娛樂城為玩家提供最好的 獲勝機會”和“哪些賭場的支付率最高……”之間存在很大差異。

……這種差異主要由供給和需求組成。

任何給定的遊戲(特定的二十一點牌桌或老虎機遊戲)都會有自己的玩家回報百分比(也稱為 RTP)。例如,隨著時間的推移,RTP 為 96.5% 的老虎機平均每下注 100 美元將支付 96.50 美元。RTP 越低,玩家的底線看起來就越糟糕。將此視為等式的需求方,或玩家的視角。

不過,從賭場的角度來看,其大廳中所有不同遊戲的 RTP 值對於每個特定產品來說可能都是唯一的。他們對每場比賽中每個玩家的賠率不太感興趣,而更關心整個遊戲場上易手的總金額。這就是供應方或賭場的視角發揮作用的地方。

簡而言之,賭場支付百分比的計算方法是將玩家在給定時間段(例如一個月)內贏得的總金額除以玩家在同一時間段內下注的總金額。例如,支付率為 96.5% 的賭場將向其客人在給定時間段內每下注 100 美元的玩家支付 95.50 美元的獎金。

魔鬼藏在細節中

因此,人們可以將這兩個數字(RTP 和支付百分比)視為同一代幣的兩側。

但也存在一些重大差異需要考慮。首先,平均賠率都不錯,但大多數賭徒都希望最終盈利!這意味著超越平均水平(這總是對莊家有利)。

如何實現這一目標是世界上幾乎每一個賭徒都非常感興趣的。這是遊戲策略(例如優勢二十一點)、投注策略、對獎金和特別促銷的關注發揮著巨大作用的領域。同樣重要的是:資金管理和知道何時退出(即:何時領先)。

另一個非常重要的區別:RTP 存在於給定遊戲本身的範圍內。任何交易或提款費用都不會被考慮在內,賭場獎金、促銷或其他不直接屬於遊戲體驗的財務因素也不會被考慮在內。

另一方面,支付百分比僅考慮流入和流出的資金總額。而且它根本不關心任何給定玩家在遊戲過程中贏得或失去的現金!

最後,如果 RTP 是同一遊戲的遊戲會話的平均值(可能差異很大),則支付百分比是所有遊戲的所有遊戲會話的平均值!

這意味著,根據細節,在支付率相對較低的賭場中表現可能更容易 – 例如,一家擁有大量輪盤賭流量、提供大量 000 和 00 輪盤的賭場,總體支付率將低於提供歐洲輪盤的賭場……但這對他們的老虎機或輪盤產品沒有任何影響。

娛樂城支出真相

那麼考慮到所有這些,哪些娛樂城提供最佳的支出百分比?

事實是,沒有明確的答案。支付百分比每週、每月都會發生變化。

更重要的是,支付百分比只是娛樂城值得您經營的一小部分!當然,需要牢記遊戲選擇和獎金,但客戶服務、可信評論和良好聲譽等因素也非常重要。

對於美國玩家和賭場來說,還有真正的變數:監管。

團結我們站立,分裂我們賭注

大多數關於美國賭博合法化的討論都與哪些限制有關。

哪些州已將賭博完全合法化(例如內華達州和新澤西州),哪些州已將賭博合法化(特拉華州和賓夕法尼亞州),哪些州仍然完全禁止賭博活動。較少出現在公眾視野中,但同樣值得考慮的是合法化遊戲的另一面——一個受監管的行業!

賭博長期以來合法的州,尤其是內華達州,為玩家和賭場提供了強有力的保護。遊戲法的存在是為了讓玩家可以放鬆並享受娛樂,而不必擔心如果與遊戲提供商產生誤解或出現不良行為者,該向誰求助。

但在沒有嚴格監管的國家,一旦出現問題,玩家就無法受到保護。例如,賓夕法尼亞州的賭徒在決定去哪裡玩時必須格外小心——因為該州在合法賭場方面相對較新,監管機構還沒有時間站穩腳跟。