最佳和最差的二十一點手牌

賭場二十一點提供了令人興奮和高度社交的環境以及作為一款酷遊戲的悠久傳統。它也是一個已經被數學家、統計迷和職業賭徒解決的遊戲,至少與任何賭場遊戲一樣多。

多年來,已經為美國賭場提供的各種二十一點變體制定了盡可能多地克服賭場優勢的基本策略。

這篇文章著眼於整個遊戲中最好和最差的七手二十一點,並用基本的數學和遊戲策略分析它們,提供如何玩它們以充分利用你的二十一點資金的技巧。

如何玩最好的 21 點手牌

抽到一手好牌通常不足以在賭場贏得真人荷官二十一點。你還必須正確地打出那手很棒的牌。

用強牌犯錯不僅會讓你的資金付出高昂的代價,還會傷害你的自尊心和自信心。確保您知道如何玩這四張出色的二十一點牌。

自然二十一點

我不需要花太多時間談論如何玩這手牌——你根本不需要玩它。當您拿到一張 10 和一張 A 時,您剛剛根據遊戲規則贏得了即時賠付。如今,在大多數美國賭場中,這意味著您下注的賠率為6:5

遊戲背後的數學表明,您應該期望每 20 手大約畫一次自然。

從二十開始

再說一次,你可能不需要太多的指導或哄騙就能知道如何玩一手價值 20 點的牌。

我見過一些二十一點玩家將一對 10 分開,我想是為了將獎金翻倍,儘管你放棄了一個非常接近保證的勝利,而兩手幾乎沒有保證的手。另外,基本的二十一點策略說要站立。

你已經贏了一手,很少有牌可以打敗你,應該站著拿你的錢。

從十一開始

這很令人困惑,特別是對於新玩家或不熟悉基本二十一點策略的玩家。

事實是,根據遊戲規則和莊家的明牌,從總點數 11 開始會讓您處於有利位置。

如果莊家站在軟 17 上,你應該在總共 11 上加倍下注,而不是 A。如果莊家顯示 A,你應該下注。如果莊家擊中軟 17,您應該對所有莊家上牌加倍下注。

這是策略上的微小變化,會對您的潛在結果產生很大影響。

我發現一些似乎比我了解更多的 21 點傢伙指出,如果你的 11 是 (9+2) 或 (8+3),你應該只對莊家 Ace 打 11。基本上,這與這兩手牌都包含一張你想加倍下注的牌有關,從而減少了加倍時的獲勝機會。在這種情況下,受到打擊更具統計意義。

如果這對您來說太複雜了,只需堅持上面更容易記住的部分。

13 17 的軟總計

軟牌總是比硬牌更容易玩,因為你可以畫更多而不用擔心爆牌。

對於這些情況,理想的策略很容易記住並付諸實踐——基本策略是,你應該總是擊中或加倍軟總點數,從 13 到 17,而你選擇哪一個的決定只是基於莊家的明牌。

二十一點策略圖表一開始會很有幫助,直到您記住它。

以下是如何演奏每個軟 13 到 17 的總和:

  • A+2 或 A+3 – 對莊家 5 或 6 加倍下注,其他任何牌都打
  • A+4 或 A+5 – 對莊家 4 到 6 加倍下注,其他所有牌都打
  • A+6 – 對莊家 3 到 6 加倍下注,其他一切都打

旁注——如果你玩的是單牌遊戲,你可能無法選擇雙軟牌。在這種情況下,從統計學上講,最好的舉動是受到打擊。

如何玩三個最差的二十一點手

下面的三手牌被認為是二十一點遊戲中最差的,如果不是最差的話。

使用遊戲基本策略和一點點統計數據,我收集並分析瞭如何玩這些困難的二十一點牌的最佳思維方式。

一對 8s

拆分一對 8 是唯一有意義的策略。那是因為套牌中的其他 50 張牌中有 16 張的值為 10,而其中 4 張的值為 11,因此您很可能在您的拆分 8 中的任何一個或兩個上都至少有 18。一手 18 或 19 點的手牌讓你處於比總共 16 點更強的位置,有些人認為這是遊戲中最差的點數。

由於總點數為 16 是筆下的失敗手,因此將其轉換為更有可能獲勝的兩隻手是一個很好的戰略舉措。

數字說明了什麼?當莊家顯示 2 到 7 時,一對 8s 最有可能獲勝。擊中一對 8s 輸掉 52% 的時間——拆分 8s 僅輸掉 43% 的時間,不考慮莊家的明牌價值。

16 對 10

僅從遊戲統計數據來看,最差的二十一點手牌是 16 對莊家 10。

這是一個糟糕的情況,因為無論他抓什麼牌,莊家都不能用一張牌爆破,而且從統計上講,他很可能以總共 18-20 結束。

在二十一點書呆子中,爭論 16 對 10 有點陳詞濫調——沒有人真正同意你應該做什麼,而且周圍都有強烈的感覺。我陷入了“總是以 16 對 10,希望我能走運”的陣營。其他投注者強烈認為您應該始終站立。

如果投降規則到位,大多數二十一點專業人士和賭博作家都說你應該投降。事實上,一個好的二十一點策略要求通過 Ace 對抗莊家 9 的硬點數 14、15 或 16。按照這些規則,如果你可以投出 16 對 10,你應該投降。

那麼,哪個動作更有意義呢?你是用 16 對 10 擊打還是站立?數字看起來像這樣 – 對抗典型的拉斯維加斯鞋,通過 Ace 站在硬 16 對抗 9 的情況下輸掉 77% 的時間。在相同條件下擊球會損失超過 74% 的時間。數學似乎支持那些打出 16 對 10 的人,但只是勉強。

從硬 14 開始

這是一手糟糕的起手牌,因為你正處於明顯的擊中和明顯的立場之間,儘管玩這手牌的難度取決於莊家的明牌。

一般來說,低經銷商的上牌意味著你應該站起來。莊家的下一張牌可能很高,迫使潛在的莊家在第三張牌上爆牌。如果莊家通過 Ace 顯示 7,則正確的舉動是擊中。

如果可能的話,應將由一對 7 組成的硬牌總數 14 與低於 7 的莊家正面牌分開,並與通過 Ace 的莊家正面牌 7 進行平分。

請注意,軟牌 14(由 A-3 組成)是一個很好的起始位置,尤其是對抗低莊家明牌時。

我們對這些技巧的看法

根據基本策略玩的二十一點是賭場中賠率最高的遊戲之一。

遵循由比你或我更聰明和更有經驗的玩家製定的遊戲規則,可以讓遊戲充滿樂趣,而且幾乎不會輸球。

學習如何玩 21 點最好和最差的牌可能意味著令人沮喪的賭博與值得您的賭博預算的賭博之間的區別。