線上娛樂城的未來

當然,在線下注是一種享受樂趣和自娛自樂的方式。但對於其他人來說,網絡遊戲是價值十億美元的產業的一部分,這給他們帶來了繁榮,並在最近幾年呈爆炸式增長。雖然大多數個人玩家只是想在他們的移動或桌面設備後面玩得開心,但在線運營商繼續賺取數十億美元,稅務局迫不及待地要報告年度所得稅。今天,線上娛樂城行業代表了一個完整的經濟體,預計在未來將變得越來越重要。

很多玩家可能不會考慮我們消費的小東西會如何影響我們周圍的世界,但商業分析、稅務局和運營商肯定會考慮。根據有關賭博行業的最新報告,該行業報告稱 2020 年增長了 5.9%,相當於全球收入約 5650 億美元。現在讓我們看看線上娛樂城行業的未來必須帶來什麼,因為它遠未發揮其全部潛力。

賭場一直是一項富有成效的業務

在“線上娛樂城”、“網路娛樂城”或“iGaming”定義尚存的時代,賭場業已成為全球財政部門相對較大的收入來源。既然消費者有可能在家中舒適地玩遊戲,流入已將線上娛樂城行業合法化的國家的經濟體的收入也顯著增加。無論您追求的是桌面遊戲、老虎機還是賓果遊戲室,線上娛樂城市場很可能有一些可用的東西以滿足您在在線環境中的需求。如果您在一個線上娛樂城中找不到您想要的東西,您可以輕鬆地轉到下一個並繼續尋找。經營在線業務的好處對企業家來說是顯而易見的,而且經營線上娛樂城的風險比經營實體場所要小得多。投資往往要低得多,因為運營商不必考慮租用房產、支付電費、購買遊戲設備,甚至不必僱用大量員工。較低的財務負擔也意味著在線運營商在形勢嚴峻時倒閉的可能性較小。

馬耳他對在線娛樂城的重要性

能夠複製一個商業模式並將其粘貼到另一個網站上也解釋了為什麼有這麼多賭場開放,以及為什麼自第一家賭場出現以來業務從未停止增長。這些賭場中有很大一部分位於歐洲,擁有由英國博彩委員會 (UKGC)、直布羅陀博彩和博彩協會等機構頒發的許可證,而馬耳他博彩管理局 (MGA) 負責向世界各地的玩家提供在線遊戲服務的大量許可。馬耳他的經濟在很大程度上依賴於線上娛樂城經濟,因為它是歐洲第一個將線上娛樂城合法化並找到頒發許可證的機構的國家。據信,2020 年馬耳他博彩業產生的總增加值總額為 9.24 億歐元,約佔經濟總量的 8%。

全球增長主要歸功於歐洲

事實上,全球增長主要歸功於歐洲的活動。歐洲 iGaming 產業價值約 530 億美元。分析師認為,到 2026 年,該行業的年增長率預計將達到 11.5% 左右,這意味著 4 年內該行業的價值將達到 1000 億美元. 這是由合法公司帶來的收入,從而到達政府機構。在一些國家,玩家也被徵稅,這意味著在線用戶以多種方式為行業的增長做出了貢獻。鑑於技術進步和在線遊戲網站越來越多的移動可用性,以及越來越多的人習慣於在家玩自己喜歡的遊戲,而不是冒險到公眾場合下注,預計線上娛樂城行業的增長不會很快就放慢速度。

在線娛樂城繼續變得越來越重要

與此同時,世界各地的賭場在經歷了數月甚至數年的不確定性之後重新開門營業。這導致許多玩家再次發現自己在他們最喜歡的老虎機後面,但並不是所有的常客都找到了回到實體場所的路。儘管國家和賭場正在放鬆他們的限制,但仍有很多賭場採用了在遊客中不太受歡迎的措施。一些玩家還發現,與在線對手相比,線下場所的費用太高了,並且發現在線老虎機或轉向現場荷官桌而不是實體桌很容易。

但不僅線上娛樂城做得很好。在線體育博彩看到了與人們被迫在家觀看體育比賽而不是前往體育場或酒吧一樣的情況。為了仍然找到同樣的興奮程度,許多玩家在在線體育博彩中找到了自己的快感,這很難怪他們,因為廣告無處不在。

尚未達到全部潛力

不僅線上娛樂城的訪客越來​​越多,而且近幾個月來每位訪客的平均消費也有所增加。有些人會解釋說,人們可以節省很多錢,因為他們不必再去實體店了,並期望隨著選擇的數量越來越多,人們會繼續在線玩。線上娛樂城行業尚未充分發揮其潛力,這主要是因為歐洲以外的許多國家剛剛將線上娛樂城合法化,正在這樣做,或者可能正在考慮這樣做,這將非常受歡迎大多數,顯然唯一的風險是問題行為和賭博成癮的數量增加。但是,總體而言,線上娛樂城對世界經濟的貢獻是非常積極的。