線上 娛樂城 產業化:到 2030 年預計將達到 1530 億美元,越來越多的 娛樂城 在全球範圍內開業

線上 娛樂城 產業化:到 2030 年預計將達到 1530 億美元,越來越多的 娛樂城 在全球範圍內開業

前言

2021 年,全球 線上 娛樂城 業的總規模估計為 570 億美元。到 2030 年,預計將達到 1530 億美元,在預測期間(2022-2030 年)以 11.7% 的複合年增長率增長。 

網路的日益普及很可能也會增加全球 線上 娛樂城 網站的流行度。正因為如此,越來越多的錢被投入到 線上 娛樂城 網站上,越來越多的實體 娛樂城 在全球範圍內開業。

鼓勵全球使用 線上 娛樂城 的因素

對 線上 娛樂城 的投資有所增加

越來越多的人正在尋找方便和低成本的方式進行在線遊戲存款和取款,這推動了對該行業的投資。 

通過購買 BetOnline 和 DraftKings 等公開交易的 線上 娛樂城 巨頭的股票,許多高風險玩家被可觀的財務回報前景所吸引。 

市場的增長主要歸功於技術的不斷改進。業務結構、遊戲風格、賽中體育博彩和智能手機地理定位方面的創新都值得關注。由人工智能和比特幣驅動的面部識別軟件是這些投資的目標。行業參與者對使用 VR 提供逼真的遊戲環境越來越感興趣,這也將產生有利影響。 

全球真人娛樂場趨勢持續擴大

客戶正在支持允許離線和 線上 娛樂城 的國家/地區的市場擴張。他們越來越多地選擇在線真人娛樂場網站,而不是傳統的實體網站。 

隨著越來越多的玩家從實體 娛樂城 轉向虛擬 娛樂城 線上 娛樂城 行業的企業主將從這一趨勢中獲益匪淺。出於這個原因,許多高賭注玩家喜歡在美國的真人娛樂場玩。它們還包括真人荷官遊戲、聊天選項以及隨時隨地玩遊戲的靈活性。

在預測期內,市場應該會受益於由尖端技術驅動的真人娛樂場的激增。當美國的 iGaming 市場蓬勃發展時,Evolution 決定通過在密歇根州開設第三家真人娛樂場工作室來擴大業務。該公司聲稱其真人娛樂場工作室是改善使用移動設備、台式電腦和平板電腦的在線玩家的真人娛樂場遊戲體驗的途徑。

真人娛樂場也越來越受歡迎,尤其是在新手中,因為玩這些遊戲不需要真錢。由於這些優勢,實體 娛樂城 正在崛起,這預示著未來幾年在線遊戲的發展。

全球 線上 娛樂城 業的限制

網絡犯罪的驚人增長

由於該行業預計會出現爆炸式增長, 線上 娛樂城 已成為自動網絡犯罪分子攻擊的主要目標,攻擊玩家可以通過多種不同方式存入和提取資金。 

因此,市場參與者正在通過提高客戶的知識並鼓勵他們在其移動設備和個人計算機上安裝防病毒軟件來做出重大努力來解決這些問題。 

此外,企業採用外部程序來保護其網站並確保在線支付的安全。由於網路被視為有線通信設施,聯邦法律禁止將其用於賭博或體育博彩。不幸的是,在線跟踪賭博活動是出了名的棘手,因為玩家可以隱藏他們的身份並立即退出賭博網站。

線上 娛樂城 時也有可能受到基於應用程序的黑客攻擊。例如,真人娛樂場移動應用程序很容易受到共享 Wi-Fi 和 4G 信號的操縱和攔截。 

此外,欺詐者可以通過傳播受惡意軟件感染的虛假版本來控制應用程序。多家現代賭博場所將客戶信息異地存儲,並使用行業標準的 128 位加密和定期備份對其進行保護。這意味著即使站點受到攻擊,數據仍然是安全的。

全球 線上 娛樂城 業的可能性

贊助商的支持和容易獲得的融資

通過網路進行的支付非常安全可靠,這就是為什麼在線遊戲企業廣泛接受這種技術的原因。 

許多在線體育博彩公司通過成為其他球隊的企業贊助商來宣傳自己,這通常涉及購買或合併其他企業。

DraftKings 通過收購 Golden Nugget 的知名品牌 (iGaming) 和超過 500 萬個人的客戶數據庫而受益。在這種情況下,市場擴張的潛力是巨大的。

分部分析

線上 娛樂城 市場可以根據遊戲類型、平台和地理位置細分為多個子集。

基於類型

體育博彩、 娛樂城 、撲克、賓果和其他構成了全球 線上 娛樂城 業的一部分。

在研究期間,體育博彩行業子行業預計將以 12.5% 的複合年增長率增長。體育博彩市場的擴張主要歸功於可以通過移動設備和個人電腦輕鬆下注。 

在預計的時間範圍內,由於全球體育博彩廣告數量的增加,該類別可能會發展。機器學習、人工智能 (AI)、虛擬現實 (VR) 和區塊鏈只是體育博彩公司越來越多地使用的部分技術。 

由於其在增強博彩預測以及博彩效率方面的有效性已被證明,機器學習已迅速成為體育博彩領域使用最廣泛的技術。

博彩業是第二大行業。對社交賭博和移動賭博應用程序的興趣增加推動了這一細分市場。此外,移動設備在全球範圍內的流行促使供應商優先開發社交博彩遊戲。細分市場的擴張也歸因於全球玩家購買力的上升。全球對智能手機的需求不斷增長,促使企業通過數字媒體提供 娛樂城 遊戲。

在基本設備上

在預測期內,台式電腦所佔的市場份額預計將以 11.4% 的複合年增長率增長。在線下注的人傾向於使用台式電腦,因為 娛樂城 軟件更容易在這些設備上安裝和下載。預計這將增加對台式計算機的需求。大顯示屏、直觀界面和無縫遊戲切換的便利性也讓玩家傾向於使用台式機。

在網路之後,移動市場是最大的市場類別。由於移動設備的廣泛使用,軟件和電信行業的企業非常重視開發和發布針對手持設備優化的用戶界面和應用程序。移動設備提供的是以更低的價格提供更好的功能。 

關於移動 線上 娛樂城 網站,遊戲玩家可以隨時隨地玩遊戲。

此外,預計移動技術的快速發展將為玩家提供更好的遊戲體驗。越來越多的人可以訪問網路和智能手機,這推動了 線上 娛樂城 業務中移動設備細分市場的擴張。隨著智能手機在全球範圍內的普及,尤其是在亞太地區、北美和歐洲,移動 線上 娛樂城 的潛力也在增加。