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讓你學會 娛樂城計算 概率與賠率技巧一次大功開,以及它們之間的區別


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在這篇文章中,我解釋瞭如何用 娛樂城計算 概率和/或賠率。我還解釋了概率和賠率之間的區別。

認真的賭徒至少對概率有基本的了解。這是衡量某事發生或不發生的可能性的數學分支。但“概率”一詞也特指這種可能性。

賠率只是表達該概率的一種方式,但它是表達事件概率的一種有用方式。

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娛樂城計算 事件的概率始終是一個比率

無論你在看什麼事件,它都有發生的可能性。該概率只是衡量事件可能發生的方式與不可能發生的方式的數量的比率。如果你在初中和高中時關注過數學,你就會知道比率只是一個分數。

任何事件的概率都可以用零到一之間的分數來衡量。如果一個事件的概率為零,那麼它永遠不會發生。如果一個事件的概率為 1,那麼它總會發生。

這是一個示例:如果您擲出一個六面骰子,您得到七的概率為零。那隻是因為骰子的編號是從一到六。但是從一到六之間得到結果的概率是一。但是,如果您想知道不確定 娛樂城計算 事件的概率,只需將相關事件發生的方式數除以結果總數即可。
舉個例子:如果您想知道骰子擲出 6 的概率,則為 1/6。一個表示您可以在一個骰子上擲出 6 的方式的數量。一個標準的單骰子只有六分之一的一面帶有“一個”。可能的結果總數為六。擲單個骰子時,您可以獲得以下任何結果:1、2、3、4、5 或 6。

表達概率的不同方式

在前面的示例中,我將擲出 6 的概率表示為分數。不過,這只是表達該比率的一種方式。

您也可以將其表示為小數,但這在大多數 娛樂城遊戲 或 撲克遊戲 中很少見。同樣的概率用小數表示是0.1667。

不過,表達該概率最有用的方法之一是賠率。當您表達賠率時,您比較的是某事不可能發生的方式數量與它可能發生的方式數量。

在這種情況下,賠率為 5 比 1。您有五種方式來擲出一個數字而不是 6,而您只有一種方式擲出 6。

我將在下一節中解釋為什麼這如此有用。

為什麼賠率是表達概率的如此有用的方法

我已經確定賠率是表達概率的一種有用方式,但就像“概率”這個詞一樣,“賠率”這個詞有兩個不同的含義。我已經解釋了賠率在表達概率時是如何工作的,但賠率也指投注的支出。

這也是一個比率,它是你可能贏得的東西和你可能失去的東西之間的比率。根據您所玩的博彩遊戲類型,賠率會使用“to”或“for”來表示。

如果您在賭場玩桌上游戲——例如 21 點、擲骰子或輪盤賭——支付賠率以“至”格式表示。

舉個例子:在輪盤賭中下注單個號碼的賠率為 35 比 1。這意味著如果您贏了,您將獲得 35 個投注單位作為獎金。並且您可以保留您的初始賭注——“35 比 1”中的“1”。如果您輸掉了那個賭注,您將輸掉 1 個單位。如果您在賭場玩賭博機,例如老虎機或視頻撲克遊戲,賠率以“for”格式表示。
這是一個示例:您正在玩老虎機遊戲,最高獎金為 1,000 個硬幣。據了解,1 的賠率為 1000。旋轉輪盤後,您將輸掉下注的錢。您的支出是“換取”而不是“至”。彩票遊戲的賠率也以“for”格式表示。
這是一個需要理解的重要區別。

了解賠率如何變得有用

假設您以前從未玩過輪盤賭,並且您不確定與您想玩的其他一些娛樂場遊戲相比,它是否是一款好遊戲。你怎麼想出來的?

再看看單號投注。如果計算潛在結果的總數,您將得到 38 個。標準的美式輪盤上有 38 個數字:1 到 36、0 和 00。

這意味著贏得單個數字投注的機率是 37 比 1。與 37 種失敗方式相比,您只有一種獲勝方式。但賭注的賠率為 35 比 1。

很明顯,賭場在這裡有優勢,但優勢有多大呢?

這只是從獲勝機率中減去支付機率的問題。大多數人在完成計算後,會將差異表示為百分比。在這種情況下,該百分比為 5.26%。

如果將其與 21 點等遊戲的莊家優勢(通常平均約為 1%)進行比較,您可能會認為 21 點是更適合您玩的遊戲。

這不是唯一的考慮因素,但卻是一個重要的考慮因素。

了解賠率如何幫助您的撲克遊戲

在撲克中,您會聽到玩家談論底池賠率。底池賠率是底池中的錢與您跟注所花費的金額的比率。

假設彩池中有 100 美元,而您之前有人下注 10 美元。這意味著彩池為您提供 100 比 10 的賠率,您可以將賠率降低到 10 比 1。

假設您有四張同花牌,您將看到另外兩張牌(這是真錢德州撲克中的常見情況)。

您還知道一副牌中五張牌的身份,因此您正在尋找 47 賠率中的九張可能的補牌。您擊中同花的概率是 9/47,或大約 1/5.22。

這意味著您完成同花的機率是 4.22 比 1。

由於您將以 10 比 1 的賠率獲得賠付,因此這是一個有利可圖的選擇。五次中有四次你會錯過同花,但當你贏的時候,你的賠率將達到 10 比 1,從而使這成為有利可圖的遊戲。

另外,你有兩次機會,因為你有兩張牌要來。這會進一步提高您的勝算。現在你有大約三分之一的概率成手。那是 2 比 1 的賠率。

大多數撲克決策都可以根據出牌數和底池賠率來考慮,但您要考慮的不僅僅是這些。您還必須考慮對手可能打出的牌的種類。僅僅因為你完成了同花,並不意味著你就一定會贏。

例如,A 高牌同花和 5 高牌同花有很大區別。到那時,您可能必鬚根據您對對手持有相同花色更高牌的概率的估計來降低賠率。

最後,撲克玩家也會考慮“隱含賠率”。這意味著跟注不僅有基於現在底池中的底池賠率,而且你還會在攤牌時看到更大的底池。這些隱含賠率可以將原本無利可圖的跟注變成有利可圖的跟注。

娛樂城計算 結論

如果你想聰明地賭博,你至少必須對如何 娛樂城計算 概率和賠率有基本的了解。幸運的是,這樣做的數學原理幾乎簡單得離譜。這只是比率的問題。

它可能會變得更複雜,但本文中的計算始終是確定概率和賠率的起點。