一個好的玩家就需要具備 娛樂城預測 ,你才能準確的下對投注贏錢

當人們在 娛樂城 度過足夠的時間時,他們會選擇少數最喜歡的 娛樂城遊戲 。即使是桌上玩家最終也會選擇他們首先喜歡的 娛樂城遊戲 。經常訪問多個 娛樂城 的人甚至可能會根據不同的 娛樂城預測 出想要的投注結果來決定是否贏錢。

許多賭徒都很迷信。如果不是迷信,那麼他們會練習儀式來幫助他們放鬆並“進入最佳狀態”。人們會養成習慣,而一個習慣就是玩家如何選擇下一場比賽。

娛樂城預測

娛樂城預測 非常重要

安東尼·盧卡斯 (Anthony Lucas) 是前博彩業運營分析師。他現在在 UNLV 酒店管理學院任教。他從等式的兩面了解遊戲。

長期以來, 娛樂城 一直相信一些玩家(不是全部)可以找到支付更高的 老虎機 。一些供應商在他們的遊戲信息屏幕中發布理論上的 RTF。

但是有多少玩家會查看這些屏幕來估算 RTP?
娛樂城 在相信玩家知道如何賭博的基礎上做出 娛樂城預測 。他們的決定包括將游戲放在哪里以及如何調整他們的支出(或標準)。遊戲比分—— 娛樂城遊戲 的百分比預計會隨著時間的推移保留下來——代表莊家優勢。

理論支出通常高於實際支出。提交給州政府的賭場財務報告顯示,玩家輸掉的賭桌遊戲比 RTP 預測的要多。由於 老虎機遊戲 被認為更有利可圖,因此玩家也因此輸得更多。

通過確定玩家直覺的準確性,賭場運營商可以調整他們的支出。盈虧比可能高於市場願意承受的水平。如果是這樣,賭場就會提高他們的每位玩家利潤。

該預測未發現顯著的統計差異

如果玩家發現在一台機器上比另一台機器獲勝的機會更大,他們應該——盧卡斯的假設——花更多的時間玩收入更高的遊戲。

但數據顯示,研究中涉及的機器只是隨機使用。
換句話說,普通球員在低於標準桿的比賽中花費的時間並沒有超過平均水平。在一項同步研究中,他們還在墨西哥的類似賭場中發現了這一點。

這些發現與該團隊之前幾年前的研究保持一致。

關於 娛樂城預測 的問題

在該大學網站上的第一篇論文的完整摘要中,增加的房屋優勢對捲軸槽的影響,該團隊分析了 274 次日常觀察。摘要沒有說明有多少玩家參加了這兩款遊戲。

摘要也沒有提到 娛樂城 的人群狀況。他們只使用時間序列回歸來確定玩家是否從高標準遊戲遷移到低標準遊戲。

任何在繁忙的“本地” 娛樂城 度過時光的人都知道人群較少。常客通常有最喜歡的機器。這些機器可能不可用,或者普通玩家可能會對它們感到厭煩。

有遊戲運營經驗,盧卡斯教授一定對玩家習慣瞭如指掌。

團隊是如何解決這些問題的?

我還想知道他們用於 娛樂城預測 的遊戲是如何選擇的。新聞稿稱,他們分析了“東京玫瑰”和“龍之財富 X”的活動。

這是原版的“東京玫瑰”嗎?

那是個老遊戲了

該預測如何影響玩家

在公眾越來越意識到企業收集了多少我們的數據的時代,賭博世界出奇地平靜。各大場館現在都部署了人臉識別技術,編制了球員檔案。

他們知道我們是誰,我們喜歡玩什麼遊戲。

但人群還在繼續。

當地賭場的遊戲較少,迎合的客戶也較少。他們可以訪問許多與 娛樂城 相同的遊戲應用程序。

為了尊重玩家隱私,研究團隊將不得不使用匿名數據。
娛樂城 可以向他們提供俱樂部會員號碼,但不會提供其他個人身份信息。如果這就是團隊所需要的,那麼我們任何人都可以在未來的任何地方進行研究。

盧卡斯教授闡述了他的工作對 娛樂城 的好處。運營商不應該因為擔心球員會避免最糟糕的比賽而阻止設定標準桿。這是一個賣方市場。

在某種程度上,賭徒一直都知道這一點。

哪家 娛樂城 專門從事 老虎機遊戲 ,平均支付給玩家的錢比他們下注的多?

你不能經營這樣的企業。

另一方面,賭場知道玩家會在線分享他們的體驗。遊客使用 TripAdvisor 等網站詢問最好的賭場。

其他旅行者回答他們。

在 Internet 上,這是一個評論者的世界。為了保持競爭力,賭場必須找到一個不錯的標準桿範圍並留在那裡。 娛樂城 比大型賭場有優勢。