隨著在線賭場老虎機行業不斷達到新的高度,引起關注的不僅僅是鐵桿賭徒和休閒粉絲,還有新的組娛樂城公司!
他們為什麼不應該呢?
畢竟,我們在這裡談論的是一個價值數十億美元的行業!最近的一項研究預測, 僅 2020 年就將增長 140 億美元。不是增長到140 億美元……而是增長140億美元。這些是整個私營部門都夢想的數字。
這就是為什麼看到多方興趣增加並不奇怪,特別是隨著在線賭博在全球範圍內不斷擴大其影響力 。
不過,一位著名的新皈依在線老虎機遊戲的信仰可能會讓您感到驚訝……
……這是矽谷!
科技和老虎機遊戲
在某些方面,尖端技術開發人員與老虎機遊戲的聯繫越來越緊密,這並不奇怪。畢竟,老虎機博彩的發展從一開始就與技術發展緊密相連!
考慮一下老虎機本身必須在十九世紀中葉在布魯克林發明的。第一個模型有收銀機大小,並使用真正的撲克牌!
1898 年,查爾斯·費 (Charles Fey) 在舊金山發明了自由鍾老虎機。這款老虎機隨後風靡美國乃至全世界。它在整個美國西部變得無處不在,甚至獲得了“獨臂強盜”的不那麼正面的綽號……之所以如此命名,是因為這台機器如此偏愛這座房子,以至於被視為搶劫了它的顧客!
20 世紀 60 年代,機電老虎機風靡全球,該行業徹底轉型。第一次可以在一次投注中投注多個硬幣 – 這只是新可能性的開始。多條支付線可以同時激活;累積獎金可能會成倍增加;更小、更頻繁的勝利也是可能的。
所有這些都轉化為更令人興奮的遊戲,並且波動性顯著降低。對於一個在過去幾十年停滯不前的行業來說,這是一個新的生機。
在接下來的幾十年裡,隨機數生成器 (RNG ) 被納入老虎機領域,確保公平性並改善監管和玩家信任。
在線賭博革命仍在進行中,無需介紹。您只需要知道,您就可以在手機上或在家裡玩老虎機,而無需登上飛往拉斯維加斯或澳門的飛機。正如他們所說,剩下的就是歷史了。
多巴胺點滴
如果這就是在線老虎機賭博行業從科技中汲取的東西,那麼什麼是朝相反方向流動的呢?換句話說,科技行業希望從遊戲中獲得什麼?
一句話:多巴胺。
對於那些還不知道的人來說,多巴胺是人體產生的一種神經遞質。多巴胺向大腦的輸送對於我們如何體驗快樂、興奮和幸福起著重要作用。
許多有史以來最成功的技術服務和應用程序在確保多巴胺以可預測的方式輸送到身體方面取得了巨大成功……但又不太可預測。
這是一個棘手的平衡。正如美國著名心理學家 BF Skinner 在研究動物的獎賞、緊張和釋放時指出的那樣,這些要素必須以正確的方式精確地融合在一起,才能促進重新參與。
斯金納設計了一項著名的實驗,將鴿子放在一個盒子裡,盒子裡有一個槓桿,按下槓桿可以輸送食物顆粒。每次按下槓桿都會有顆粒出來,鴿子很快就失去了興趣。但是,當顆粒只是隨機間隔出現時,鳥兒就會一遍又一遍地按壓它們!
與老虎機遊戲的類比是顯而易見的。
經過數十年的實踐,老虎機設計者 已經將其歸結為一門科學。
他們知道,如果獎金來得太可靠,或者獎金特別大,玩家很快就會荷包滿盈地走開,不再玩。
另一方面,如果獎金太少或太少,投注者就會沮喪地走開,把錢帶到別處。
因此,業內的頂級設計師已經成功地確定了勝利必須出現的頻率以及勝利的規模,才能讓玩家一次又一次地點擊旋轉按鈕。
這正是大型科技公司正在尋找的。
這不僅僅是為了鳥類
斯金納能夠讓他的鳥兒不斷地重新參與,這已經轉化為現代科技公司的一種聖杯。
每當你的帖子在 Facebook 上得到點贊時,你就會感受到多巴胺的刺激。對於 Instagram 上的每一個新關注者、Twitter 上每次轉發你的推文、約會網站上的每場新比賽都是如此;它同樣適用於 Snapchat、TikTok,甚至 YouTube。
所有這些網站和應用程序的收入都來自廣告。廣告商並不滿足於每月在 Facebook 上看到一兩次用戶 – 為了讓他們的錢花得值,他們希望看到用戶不斷地重新參與。
歸根結底,這是大多數科技公司在競爭異常激烈的行業中蓬勃發展所需要的。沒有人比老虎機設計師做得更好!
下週,我們將仔細研究娛樂城公司如何將賭場體驗應用到自己的商業模式中。