任何玩過擲骰子和擲骰子的人都相信他們可以以某種方式控制骰子的結果。一些射手在骰子上吹氣,一些人與骰子交談,一些人在投擲時會扭動手腕,還有一些人投擲時骰子會從桌子上的特定位置反彈。這些技術中的任何一種是否為射手提供了更好的獲勝機會?
為了聲稱一個人可以深刻地影響骰子的結果,這個人將不得不使用一些可以為他們提供長期積極的數學結果的外部元素。許多擲骰子和手腕扭轉者在短期內取得了財務上的成功,但沒有一個能夠始終如一地維持這些勝利的結果。
當我們將希望者和祈禱者與可能改變將兩個六面立方體扔到擲骰子桌上的數學概率的人分開時,我們得出的只有兩種可能性;一個是可疑的,另一個是非法的。
節奏滾動
骰子控制——被稱為“節奏滾動”——正在成為未來的潮流嗎?這種方法能否改變像紙牌一樣的擲骰子遊戲對二十一點遊戲的影響?節奏滾動可以被描述為一種設置和擲骰子的技術,據稱可以讓射手改變遊戲的機率。射手試圖通過在射手建立一個點後減少“七”的擲骰結果數來改變這些賠率。通過減少七種組合的概率,射手因此可以獲得相對於賭場的數學優勢。注意:還有其他組合,但對於本文的描述將堅持減少“七”。
通過減少投擲的七分球的數量,射手將受益於更高百分比的“數字”滾動和成功傳球。在 36 種可能的骰子中,六種組合產生“七”。換句話說,每擲六次骰子(1:6)就會出現一個七。由於通過線下注(無賠率)的房屋優勢計算為 1.41%,一旦確定了一個點,節奏射手只需將這個比率降低到每 6.2 次擲骰(1:6.2)一 7 即可消除任何房子的估計數學增益。通過將比率降低到 1:7,射手不僅會消除房子的優勢,而且會在房子上獲得 4.4% 的優勢。
要進行“節奏”投擲,必須在投擲骰子之前將其設置為特定配置。兩個骰子放在一起,“ace”面接觸“6”面。旋轉一個骰子,直到它們的頂部出現硬路組合(2/2、5/5、3/3 或 4/4)。這種被節奏射擊者稱為“硬套”的骰子定位將有助於消除 7 點的 ace-6 組合,同時增加最終擲出 4、6、8 和 10 點的可能性。
在擲骰子之前,射手必須使用特定的手柄將骰子鎖定在一起。推薦的握法之一是將三個數字放在骰子的前面,小指懸空,而拇指牢牢地放在背面。當骰子被釋放時,它們以一種允許它們離開手並在 ace-6 軸上輕微後旋的方式被拋出。
節奏射手嘗試投擲骰子,以便它們在空中保持在一起並均勻地旋轉在一起。射手希望骰子盡可能落在正面或直邊上,從水平和垂直飛行中吸收大部分能量,因此他們會“掃視”後壁。節奏射擊者希望以盡可能少的能量擲骰子。骰子應該在離開射手的手後“漂浮”在空中。如果骰子正確落下,它們應該輕輕地從後壁反彈並在其 ace-6 軸上滾回桌子的中心,兩個骰子同樣旋轉。
不幸的是,沒有足夠的經驗信息可以證實或否定這些玩家能夠通過控制擲骰子改變賠率的說法的真實性。到目前為止,這種控制在賭場環境中擲骰子結果的技術還不能得到證實。就個人而言,我不認為這種技術有效,因此我不能將其歸類為技能或作弊騙局。
骰子滑行或滑動
大多數遊戲行業的人仍然認為骰子“滑行”或“滑動”包括擲骰子的人將兩個骰子沿著桌子滑下,始終面朝上,從不轉動或旋轉。這不是真的。首先,在這件事上的“投擲”很容易被識別,不僅是賭場員工,而且是桌上的其他玩家。骰子滑塊不希望“滑塊”看起來很明顯,並希望在不被發現的情況下進行騙局。基於物理特性,一個絕對沒有水平旋轉的滑動模具,以一種非常不穩定的方式穿過毛氈佈局,並且會傾向於“絆倒”或翻轉。骰子旋轉或“旋轉”的次數越多,它在桌面上的行程就越穩定,如果它碰到諸如籌碼或點標記(冰球)之類的物體,骰子就不會翻倒。
根據我的經驗,骰子滑塊必須具有欺騙元素,同時為滑塊提供高度的結果準確性。在幾乎所有情況下,滑塊都試圖只控制一個模具。第二個骰子隨機彈跳和跳躍,將一些注意力從沒有的骰子轉移開。此外,更成功的幻燈片包含輕微的手動操作來“旋轉”模具。模具由滑塊通過“彈指”方法旋轉。如前所述,這會產生旋轉,從而大大提高模具的穩定性。它也為骰子的外觀添加了欺騙元素。
如果嘗試滑動的射手可以成功控制一個骰子,它如何影響投注結果,玩家如何利用這種情況?擲骰子遊戲基於 36 種可能組合的兩個骰子結果。當骰子滑塊控製或“殺死”一個骰子的一面時,他或她會將擲骰的可能性減少到總共六個結果。儘管受控骰子的任何一面都可以“殺死”,但最常見的一面是“六面”。殺死六人時,擲骰子數為 6/1、6/2、6/3、6/4、6/5 和 6/6。當他試圖控制骰子時,射手將投注這些數字的全部或部分。每當射手投注這些單擲數字,或投注覆蓋這些數字的一部分的佈局區域(例如“場地”)時,骰子滑塊相對於賭場具有相當大的優勢。筆記:投注通常由玩家“團隊”進行。這些玩家也可能被用來分散注意力或阻擋擲骰子遊戲經銷商和主管的視線。